Vivid Games показала геймплей мобильного слэшера Godfire: Rise of Prometheus

29 мая 2014г.
Godfire: Rise of Prometheus после года разработки подошел к финальной предрелизной стадии. Vivid Games демонстрирует нам замечательный пример того, как слэшеры идеально выглядят на портативных устройствах. Потрясающая графика Unreal Engine 3 и костная анимация живых существ, справленные подробной физикой тел и фееричной боевой системой обещают нам прекрасное развлечение на несколько вечеров. Древнегреческая тематика с брутальными персонажами, величественными богами и эпичными локациями в Godfire показана сегодня в официальном трейлере.

Пока разработчик не называет дату релиза, но приближенные к нему источники назвали сроки пайплайна — начало июня. Другими словами, уже приблизительно в конце первого месяца лета мы сможем испытать молот и меч в Godfire: Rise of Prometheus. Нам обещают уникальных боссов в виде древних мифических богов, логические задачи и головоломки, сотни видов вооружения и приемов для главного героя Прометея. Кроме того, на манер последних завитков сюжета Assassin’s Creed в Vivid Games использовали футуристические элементы в рамках сюжета.