Мобильному вселенскому «Star Nomad 2» быть!

22 октября 2015г.
Космическое приключение, впитавшее в себя все что только можно из именитых тайтлов в разных жанрах, закатилось в Steam Greenlight и уже целенаправленно пробивает себе путь к релизу в начале 2016-го года за счет народного финансирования на Kickstarter. В Star Nomad 2 инди-разработчик Halfgeek из Австралии создает безграничное пространство с возможностями классической roguelike песочницы в стиле динамической FTL: Faster Than Light с тесным вкраплением обширной торговой системы, боевой системы и RPG-элементов. Так, из Fallout 1/2 и Star Wolves были взяты идеи со случайными встречами, из Mount & Blade фракционные завоевания (всего планируется три группы враждующих человеческих цивилизаций), а из Escape Velocity и Privateer & Freelancer — основы экономики и автономного развития игровой вселенной.

Итак, какие именно особенности получит Star Nomad 2?

— Космическая торговля.
Постоянно изменяющаяся цепочка производства, транспортировки и потребления. Уничтожив «дальнобойщиков», можно разрушить всю цепочку и изменить баланс во всей экономике, если корпорация является монополистом. Влияет на ситуацию абсолютно все: пиратство, спрос, предложение, снижение производства, захваты фракциями и так далее.
— Боевая система.
Сражения происходят как в реальном времени (путем управления космическим кораблем), так и в режиме тактической паузы с выбором оружия, переключением модулей истребителя и так далее.
— RPG-развитие.
Игроки и NPC смогут развиваться на протяжении всей игры за счет получения опыта и прокачки древа способностей. Отдельные ветки предусмотрены для крейсеров и модулей кораблей.
— Фракционная вражда.
Все три человеческих цивилизации, оставшиеся после разобщения землян, постоянно воюют и захватывают новые территории, сражаются за ключевые точки влияния и тем самым изменяют баланс сил в космическом пространстве без участия игрока. Однако серьезное вмешательство в этот процесс может на корню прирезать имперские амбиции любой агрессивной мега-державы.
— Добыча.
Для сбора доступны различные ресурсы с целью поставки предприятиям или товары (грабежи) для заработка на модули и корабли.
— Случайные события и встречи.
Они могут быть локальными (встреча с пиратами или взрыв шахты) и глобальными (банкротство корпорации или смена политических решений).
— Полная свобода действий и выбора роли.
— Передача управления своим отрядом в руки искусственного интеллекта.
— Адаптирующийся разум врагов под различные условия сражений.

Релиз Star Nomad 2 запланирован на первый квартал 2016-го года в Steam. Следом состоится выход портированной на мобильные устройства версии. Правда, как сообщает разработчик, это будет актуально исключительно для операционной системы iOS, причем только для самых мощных гаджетов Apple.