Принцип действия тактильной отдачи Taptic Engine в iPhone 6S. Видео
27 сентября 2015г.
Команда iFixit исследовала устройство системы Apple Taptic Engine в новых смартфонах вехи iPhone 6S и iPhone 6S Plus, где она отвечает за тактильную отдачу при использовании нового модуля линейного тачскрина 3D Touch (продолжатель технологии Force Touch) с распознаванием степени нажатия. Изначально Taptic Engine разрабатывался лишь с единственной целью обеспечить владельцев смарт-часов Apple Watch удобным интерфейсом управления маленьким экраном. Но идея оказалась настолько удачной, что было решено переместить ее в iPhone нового поколения. При помощи тактильного отклика пользователь получает представление о том, как сильно он нажал на дисплей и есть ли еще запас «емкости» для усиления тапа и вызова соответствующей данной позиции пальца функции коммуникатора. Грубо говоря, чем сильнее жмешь, тем сильнее отдача.
Так что же удалось выяснить независимым экспертам из iFixit? Во-первых, Taptic Engine оказался таким значимым модулем, что Apple рискнула его установить даже в ущерб общему весу конструкции (она утяжелилась на 15 грамм) и емкости аккумулятора (она меньше в сравнении с предшественниками на 95 мАч в iPhone 6S и на 165 мАч в iPhone 6S Plus). Во-вторых, энтузиасты смогли рассмотреть под рентгеновским излучением специфику работы системы Taptic Engine и записать на видео весь процесс реагирования на тапы. Используемые в конструкции пружинные механизмы с магнитами под алюминиевым корпусом и позволяют пользователю как будто бы «ощущать» свои нажатия на дисплей. Тем самым Apple удалось не только «разграничить» действия по вызову разных меню при отличающихся степенях тапа по экрану, но и помочь владельцу iPhone 6S или iPhone 6S Plus быстрее научиться взаимодействию с функциями 3D Touch.
Ознакомиться с материалом iFixit по разбору Apple iPhone 6S