Игроки возненавидели «Утиные Истории» за сбросы в начало уровня
11 апреля 2015г.
Не буквально, конечно, но в адрес разработчиков ностальгического проекта DuckTales: Remastered уже тоннами льются негативные комментарии разъяренных игроков — почему мы должны каждый раз начинать с начала? Где сохранения? Где точки возрождения? Авторы задумали ремастеринговую версию классической консольной аркады «Утиные Истории» с сохранением механики 25-летней давности, добавив в нее несколько новых моментов (например, купание в море монет) и впечатляющую рисованную графику.
Но никто из них не ожидал, что почти за три десятилетия публика настолько изменилась в своих предпочтениях, что просто не хочет принимать классику, как она есть. Если раньше проходить один картридж неделями было круто и интересно, то сегодня это вопиющее безобразие! Пока неизвестно, пойдут ли разработчики на поводу у казуальной мобильной публики или оставят все как есть.