Немецкая супружеская пара Килпенайнен в поисках очередного развлечения на вечер отыскала запылившуюся в шкафу доску с игрой «закати шар в лунку», но ее правила и особенности настолько быстро приедаются, что через час все хочется бросить. Супруги попытались усовершенствовать ее путем создания препятствий и новых правил, а затем и вовсе решили, что шарик нужно не отправлять в лунку, а наоборот спасать от нее. Вот так на свет родилась концепция мобильной аркады Tiltagon, ставшей сейчас одним из самых многообещающих казуальных проектов в инди-области.
Игра активно использует возможности акселерометра смартфона и планшета для того, чтобы не дать шарику упасть с платформы небольших размеров, но при этом отправить на ней в эдакий аналог лунки. При точном попадании открывается новая платформа — и так до бесконечности. Числу препятствий нет предела, сценарий развивается всегда самым неожиданным образом, отчего к Tiltagon еще на этапе тестирования игроки испытывали особый интерес.