Симулятор бога Godus от Питера Молинье появился в новозеландском App Store
19 мая 2014г.
Питер Молинье — легендарная личность. В его послужном списке значатся такие потрясающие игры, как Populous, Black & White и Fable. Пришла пора внять и новым трендам, где особенно успешными становятся проекты формата «инди». Собственная студия Питера22cans готовит сейчас мультиплатформенную стратегию с элементами симулятора бога GODUS. Игра недавно пережила второе перерождение, когда после экспериментов с альфа-версией были изменены ключевые особенности геймплея. С тех пор программный код шлифовался, а функциональные возможности GODUS расширялись. Пора и в релиз отправлять. По крайней мере сегодня поступило сообщение о «мягком» запуске мобильной версии стратегии — она появилась в новозеландском разделе App Store для владельцев устройств с iOS. За ее издание отвечает дочерняя компания DeNA под названием Mobage. Модель распространения — free-to-play.
GODUS представляет собой осовремененную Populous, сдобренную широкими возможностями по управлению человеческой цивилизацией. Разработка масштабная по меркам инди-проектов, собрала значительную аудиторию на краудфандинговом сервисе Kickstarter и получила значительно финансирование по «народным» каналам. Для Mac и PC в сервисе раннего доступа Steam Early Access игра была доступна еще в сентябре прошлого года. Вслед за жителями Новой Зеландии iOS-версию GODUS получат и остальные поклонники симулятора бога. Глобальный релиз игры, однако, пока не обзавелся конкретными сроками. Но теперь уже точно известно, что он совсем близко.