Возможности графического ускорителя ARM Mali-T604 показали на видео
12 августа 2012г.
В данный момент большинство производителей, создавая свои флагманские модели смартфонов делают ставку на графическое ускорение с помощью чипа Mali-400 MP. Однако следующее поколение вычислительных процессоров ARM готовы поразить воображение даже самого взыскательного мобильного пользователя: графический ускоритель Mali-T604 на выставке SIGGRAPH 2012 поразил своими возможностями всех посетителей, предложив посмотреть на то, какой будет графика в мобильных играх ближайшего будущего.
Пока о данном чипе известно мало, но ясно одно - Mali-T604 построен на четырех вычислительных ядрах. Работает он в связке с двухъядерным процессором Cortex-A15. Последний производится на техпроцессе от 28 нанометров. На выставке Mali-T604 обеспечивал обработку трех ресурсоемких приложений. Первая демонстрация производилась в приложении Timbuktu 2 на базе OpenGL ES 3.0 в условиях сложного освещения объектов и глубины резкости. За ней последовала демонстрация Hauntheim, которая показала технологию OpenCL с аппаратным ускорением физики и HDR-освещения. Последним испытанием для Mali-T604 стало приложение Enlighten, показавшее как в реальном времени просчитываются тени и свет, которые построены на основе самых современных технологий для консольных и ПК-игр. Видеозапись предоставил западный интернет-ресурс Engadget.