Платформа NVIDIA Tegra 3 для мобильных устройств представлена официально

09 ноября 2011г.
Долгожданная мобильная платформа Tegra 3 сегодня была представлена компанией NVIDIA официально. Известная также под кодовым именем Kal-El новинка фактически является первым четырехъядерным решением, предназначенным для портативной электроники, включая смартфоны и планшеты.

Примечателен тот факт, что NVIDIA Tegra 3 вопреки обозначению в качестве четырехъядерного продукта, насчитывает в своем центральном чипе целых пять ARM ядер. Основные четыре отвечают за производительность устройства, а их тактовая частота достигает 1,5 ГГц. Вспомогательное пятое ядро используется для приложений, не требующих больших системных ресурсов, чтобы не перегружать энергозатратный четырехъядерный процессор.

Другими словами платформа NVIDIA Tegra 3 разработана таким образом, чтобы в зависимости от выполняемой задачи включать мощности либо основных ядер, либо вспомогательного одного ядра. Такой подход обеспечивает серьезную экономию столь драгоценной для мобильных устройств энергии аккумулятора, что ведет к увеличению общего времени автономной работы изделия. Сама однокристальная система изготовлена по нормам 40 нанометрового техпроцесса и, помимо упомянутых пяти ARM ядер, включает в свой состав 12-ядерный графический процессор, позволяющий увеличить графическую производительность системы в три раза и более по сравнению с предыдущей платформой Tegra 2.

Компания NVIDIA отметила также и улучшение игровых возможностей Tegra 3. Например, расширенные функции SoC для игр смогут предложить массу новых эффектов. Разработчики уже готовят некоторые из них для уже существующих проектов Shadowgun, Bladeslinger и Sprinkle: различные эффекты с частицами, работа с объемными текстурами и буфером изображений (смазывание движения, глубина резкости) - все это стало возможно благодаря увеличенной мощности NVIDIA Tegra 3. Платформа дебютирует в планшетном компьютере ASUS Eee Pad Transformer Prime уже в обозримом будущем.