\"Соты\" Windows Mobile 6.5 признаны более удобными

06 марта 2009г.
Разработчики и дизайнеры долго гадали о причинах изменения основного принципа дизайна меню новой операционной системы от Microsoft - Windows Mobile 6.5. Многие считали это обычной данью моде на отсутствие "квадратности", многие считали оэто обычным PR-шагом для привлечения большего внимания, были так же и те, кто считал это пустой выдумкой и нежеланием развивать уже имеющиеся наработки.

Однако все намного проще и вместе с тем логичнее. Сотовидная структура меню имеет целью не только и не столько вышеперечисленные цели - главной является оптимизация рабочего пространства под управление с помощью пальцев. И все ведь очень просто - прошлые квадратные и прямоугольные иконки, согласитесь, абсолютно не соответствуют форме обычного человеческого пальца. Для точного нажатия в определенную для иконки область часто приходилось "тыкать" пальцем по несколько раз.

Шестиугольники же сотовидной структуры более соответствуют человеческой анатомии и, что тоже немаловажно, позволяют построить меню без привычных и крайне неудобных и совершенно бесполезных "мертвых зон нажатий". Максимально возможная площадь пятна контакта позволит выбирать именно то, что необходимо пользователю. Правда, с новой структурой количество иконок на рабочем столе уменьшится на одну до восьми. Но подобный интерфейс с запасом оправдает уменьшение за счет более удобной прокрутки между экранами с помощью пальцев.